DOL日記 その341
2007年2月16日 DOLの事ほぼ固定模擬
【結果】勝ち越し(完全に負け越してると思ってたw
【非撃沈】 今日は29戦中非撃沈6(21%) *目標:非撃沈20%以下
目標不達;
【非撃沈内訳】
?船首クリ
→フェイントで撃たせるつもりでチト旋回して戻したら案の定撃ってきた。
しかしクリだったwwwwなんであんな角度で。。。(要改善
?4人にかこまれて船尾クリ
?白兵後ちと経ってクリ。
→ライン際の混戦状態で、避けていたつもりだったがどこからか?できた。
味方と白兵中と思っていた相手からだったかも(想像
?船尾クリ
→浅く舵を切ってクリをギリ角で避けつつ味方と合流しようとしたがクリになた。ザコ死だな(反省
?船尾クリ。際どくも何とも無いのにクリ。意味わからん。
?船尾クリ。(メモ無し。覚えていない
旋回するためにWクリックしたが旋回始まらない事が3度位あった。今日は幸いそれで沈む事は無かったけど・・・。
味方からみたらさぞヒヤヒヤした事だろう。。。(気づいて無いかも
今日のオポ模擬は結構人がいた。
普段見慣れない人もいて、そのせいか与撃沈数も少しUP。
【結果】勝ち越し(完全に負け越してると思ってたw
【非撃沈】 今日は29戦中非撃沈6(21%) *目標:非撃沈20%以下
目標不達;
【非撃沈内訳】
?船首クリ
→フェイントで撃たせるつもりでチト旋回して戻したら案の定撃ってきた。
しかしクリだったwwwwなんであんな角度で。。。(要改善
?4人にかこまれて船尾クリ
?白兵後ちと経ってクリ。
→ライン際の混戦状態で、避けていたつもりだったがどこからか?できた。
味方と白兵中と思っていた相手からだったかも(想像
?船尾クリ
→浅く舵を切ってクリをギリ角で避けつつ味方と合流しようとしたがクリになた。ザコ死だな(反省
?船尾クリ。際どくも何とも無いのにクリ。意味わからん。
?船尾クリ。(メモ無し。覚えていない
旋回するためにWクリックしたが旋回始まらない事が3度位あった。今日は幸いそれで沈む事は無かったけど・・・。
味方からみたらさぞヒヤヒヤした事だろう。。。(気づいて無いかも
今日のオポ模擬は結構人がいた。
普段見慣れない人もいて、そのせいか与撃沈数も少しUP。
DOL日記 その340
2007年2月15日 DOLの事半固定模擬
【結果】若干負け越し
【非撃沈】 今日は42戦中非撃沈8(19%) *目標:非撃沈20%以下
目標早くも達成w
まぁ負け越しだし、自分がヘマやる前に戦闘が終わったって事でFA(古
【非撃沈内訳】
?船首クリ
?4人にかこまれて船尾クリ
?相手のクリ取りとクリ受けギリ角度ねらったけどクリ→反省
?味方と接触して自動旋回。それに合わさられてクリ
?船首クリ
?開幕すぐに白兵 撤退クリ。(スキル発動する前に沈んだw)
?相手2隻に船尾狙われてクリ
→自分の速度出ていなかったし近距離だったので難しかった
?白兵後クリ
→撤退直後少し自動旋回したがそれに合わせられた
んー船首クリは何だったけな?w
メモしてないし覚えてないから、そこそこ?(何?
てか、支援数が減ってきた。
F8押しっぱなしじゃ無くて毎回毎回押してる人は修理以外が早いねぇ。
F8止めてカスタム窓開いたの確認してからじゃ先越されてるw
状況によっては同じようにした方がいいのかなぁ?
【結果】若干負け越し
【非撃沈】 今日は42戦中非撃沈8(19%) *目標:非撃沈20%以下
目標早くも達成w
まぁ負け越しだし、自分がヘマやる前に戦闘が終わったって事でFA(古
【非撃沈内訳】
?船首クリ
?4人にかこまれて船尾クリ
?相手のクリ取りとクリ受けギリ角度ねらったけどクリ→反省
?味方と接触して自動旋回。それに合わさられてクリ
?船首クリ
?開幕すぐに白兵 撤退クリ。(スキル発動する前に沈んだw)
?相手2隻に船尾狙われてクリ
→自分の速度出ていなかったし近距離だったので難しかった
?白兵後クリ
→撤退直後少し自動旋回したがそれに合わせられた
んー船首クリは何だったけな?w
メモしてないし覚えてないから、そこそこ?(何?
てか、支援数が減ってきた。
F8押しっぱなしじゃ無くて毎回毎回押してる人は修理以外が早いねぇ。
F8止めてカスタム窓開いたの確認してからじゃ先越されてるw
状況によっては同じようにした方がいいのかなぁ?
DOL日記 その339
2007年2月14日 DOLの事固定模擬
ショボ死は結構減った気がする。
そだ、これからは沈んだ時の事をメモしておこう。
今日は40戦中非撃沈10(25%)
*目標:非撃沈20%以下
覚えているのは
?白兵撤退後にクルッと回ったケツに敵に流れ撃ち
→あきらめ
?白兵後撤退後にドンピシャに合わせられた
→反省
?右後方角度ギリでのクリタイミングを合わせていたら自分の船首取られた
→前方敵2隻までは確認していたが、あとからやってきた敵提督を見れていなかった。気づいた時には旋回遅かった。反省。
?白兵撤退後に沈んでいた味方にぶつかりあらぬ方向へ。直後に船首取られた。
→相手の運が良かったような気がするが、自分が踏ん張れたかも反省
?え!?と思われる角度で船尾クリもらた
→意味わからん。
ん〜〜〜まだ残り有るハズだが忘れたw
明日からはメモしとこかな。
与撃沈数も少ないしなぁ
精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!超人!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!精進!
ショボ死は結構減った気がする。
そだ、これからは沈んだ時の事をメモしておこう。
今日は40戦中非撃沈10(25%)
*目標:非撃沈20%以下
覚えているのは
?白兵撤退後にクルッと回ったケツに敵に流れ撃ち
→あきらめ
?白兵後撤退後にドンピシャに合わせられた
→反省
?右後方角度ギリでのクリタイミングを合わせていたら自分の船首取られた
→前方敵2隻までは確認していたが、あとからやってきた敵提督を見れていなかった。気づいた時には旋回遅かった。反省。
?白兵撤退後に沈んでいた味方にぶつかりあらぬ方向へ。直後に船首取られた。
→相手の運が良かったような気がするが、自分が踏ん張れたかも反省
?え!?と思われる角度で船尾クリもらた
→意味わからん。
ん〜〜〜まだ残り有るハズだが忘れたw
明日からはメモしとこかな。
与撃沈数も少ないしなぁ
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DOL日記 その338
2007年2月12日 DOLの事野良模擬った。
疲れてくると(慣れてくると) Wクリックしても旋回しない事があたw
Wクリックが遅くなるのよねw →マウス設定一段階下げて改善。
休憩前2戦で画面がカクカク重かった。
VBはOFFしてるので検索中では無かた。
味方沈んで2vs5になた。
3人に囲まれた。
重くて反応遅せぇ;これじゃ回避できねぇー!
と思いながら最善を尽くしたら
今までで最長と思える程に粘れた。(味方提督逝っちゃったけど)
なんだったんだろなぁ。あの2戦。
これからはCPU速度遅くして模擬してみよかな?(マテ
疲れてくると(慣れてくると) Wクリックしても旋回しない事があたw
Wクリックが遅くなるのよねw →マウス設定一段階下げて改善。
休憩前2戦で画面がカクカク重かった。
VBはOFFしてるので検索中では無かた。
味方沈んで2vs5になた。
3人に囲まれた。
重くて反応遅せぇ;これじゃ回避できねぇー!
と思いながら最善を尽くしたら
今までで最長と思える程に粘れた。(味方提督逝っちゃったけど)
なんだったんだろなぁ。あの2戦。
これからはCPU速度遅くして模擬してみよかな?(マテ
DOL日記 その337
2007年2月10日 DOLの事あいかわらず模擬漬け。
思った以上に非撃沈数あった;
支援やりながらだと旋回操作おくれるな。
ソロNPC狩りじゃ無いから状況に応じてヤバイ時は艦隊メンにお願いするかぁ。
思った以上に非撃沈数あった;
支援やりながらだと旋回操作おくれるな。
ソロNPC狩りじゃ無いから状況に応じてヤバイ時は艦隊メンにお願いするかぁ。
DOL日記 その336
2007年2月9日 DOLの事筋トレやった。
タイミングをシビアにすればするほどラグが気になる。
んで
ダメ元でバルシャ相手に確認したみたが
えと・・・Wクリックしてから旋回開始までの時間が見事にバラついてるw
旋回30回中1回位は背筋がゾッとする位経ってから旋回開始する時あるしww
風向き、船速、旋回角度、旋回終了してから次に旋回するまでの時間等々色々と戦闘中に状況を確認したが関係なさげ。
画面サイズも関係無し。
ウィルスバスターを切るとバラつき範囲が少し狭まる感じがした。
画面設定で負荷の少ない設定にすれば改善するかもだけど、普段の模擬位は普通な画面でやりたい。
今回の模擬から最近買ったワイドモニター使ってるけど、1世代前のグラボだから微妙なとこでラグってるのかなぁ?
って事で、元の小さいモニターには戻りたくないのでPC本体発注。納期は未定。
常駐アプリとかも関係有りそうだし、DOLやりながらEXCELやるだけで動作重いので♪
まぁ、回線ラグの可能性が高そうだけどねw
休日にでもルーター外して直接モデムに繋いでみたり、ADSL関連のノイズ対策もやってみようかなぁ。。。
プロバイダでのラグだったらどうにもならんがw
タイミングをシビアにすればするほどラグが気になる。
んで
ダメ元でバルシャ相手に確認したみたが
えと・・・Wクリックしてから旋回開始までの時間が見事にバラついてるw
旋回30回中1回位は背筋がゾッとする位経ってから旋回開始する時あるしww
風向き、船速、旋回角度、旋回終了してから次に旋回するまでの時間等々色々と戦闘中に状況を確認したが関係なさげ。
画面サイズも関係無し。
ウィルスバスターを切るとバラつき範囲が少し狭まる感じがした。
画面設定で負荷の少ない設定にすれば改善するかもだけど、普段の模擬位は普通な画面でやりたい。
今回の模擬から最近買ったワイドモニター使ってるけど、1世代前のグラボだから微妙なとこでラグってるのかなぁ?
って事で、元の小さいモニターには戻りたくないのでPC本体発注。納期は未定。
常駐アプリとかも関係有りそうだし、DOLやりながらEXCELやるだけで動作重いので♪
まぁ、回線ラグの可能性が高そうだけどねw
休日にでもルーター外して直接モデムに繋いでみたり、ADSL関連のノイズ対策もやってみようかなぁ。。。
プロバイダでのラグだったらどうにもならんがw
DOL日記 その335
2007年1月31日 DOLの事砲術家に転職完了♪
剣術習熟2825ロスト
前回砲術家から転職して何ヶ月が経っただろう・・・
って事で日記を見直したら
http://diarynote.jp/d/32673/20060910043701.htm
に合った。
んむ。4ヶ月以上経っていた。。(そのうち一ヶ月はINできていないがw
当初の目標は完了
防御R1→10
戦術R6?→10
銃撃R4?→10
剣術習熟2825ロスト
前回砲術家から転職して何ヶ月が経っただろう・・・
って事で日記を見直したら
http://diarynote.jp/d/32673/20060910043701.htm
に合った。
んむ。4ヶ月以上経っていた。。(そのうち一ヶ月はINできていないがw
当初の目標は完了
防御R1→10
戦術R6?→10
銃撃R4?→10
DOL日記 その332
2007年1月30日 DOLの事オポ模擬った。
クリポジに来られてるのわかってるけど
まだ大丈夫と思っている自分がいる。
結果的になんで曲がるの遅いんだよーとザコ死orz
感覚鈍っている。
模擬やったりN狩りやったり船も乗り換えてるし
集中できんしわけわからんw
年に1〜2回しかスノボ行けなくてなかなか上達しないのと同じ感じ。
って事で
@2日間(水曜)まではN狩りに集中
↓
転職
↓
以降模擬ONLY!
って感じ!
色々と環境は整いつつ有る。
後は自分ががんばるだけ。
クリポジに来られてるのわかってるけど
まだ大丈夫と思っている自分がいる。
結果的になんで曲がるの遅いんだよーとザコ死orz
感覚鈍っている。
模擬やったりN狩りやったり船も乗り換えてるし
集中できんしわけわからんw
年に1〜2回しかスノボ行けなくてなかなか上達しないのと同じ感じ。
って事で
@2日間(水曜)まではN狩りに集中
↓
転職
↓
以降模擬ONLY!
って感じ!
色々と環境は整いつつ有る。
後は自分ががんばるだけ。
DOL日記 その331
2007年1月27日 DOLの事商会模擬だった。
萎えた。
何が萎えたって
裏で模擬動画DLしてたの忘れてた><
どうりでラグっぽかったわけだ;
途中でVBの検索じゃ無い事は確認したんだがぁw
萎えた。
何が萎えたって
裏で模擬動画DLしてたの忘れてた><
どうりでラグっぽかったわけだ;
途中でVBの検索じゃ無い事は確認したんだがぁw
DOL日記 その330
2007年1月23日 DOLの事 コメント (1)育成方針変更。
・レアハント特化キャラ→白兵・収奪・レアハンキャラ
最終的には白兵系キャラ。貫通はいらないキャラ。
模擬や海戦が無い暇なとき育成&遊ぶキャラ。
・メインキャラ→砲撃系キャラ
もう軍人としては砲術家として落ち着こうかと。。。
既に砲撃系はカンストしていて白兵系のカンストを目指してる最中でもある上級仕官な人なので、後で気分が変わった時のためにRankUPさせたら砲術家に転職予定。突撃の習熟度が@6000でR13になる。
一生砲術家のままかも(ぇ
もっと前に方針変更すれば色々と無駄が無かったなぁw
・レアハント特化キャラ→白兵・収奪・レアハンキャラ
最終的には白兵系キャラ。貫通はいらないキャラ。
模擬や海戦が無い暇なとき育成&遊ぶキャラ。
・メインキャラ→砲撃系キャラ
もう軍人としては砲術家として落ち着こうかと。。。
既に砲撃系はカンストしていて白兵系のカンストを目指してる最中でもある上級仕官な人なので、後で気分が変わった時のためにRankUPさせたら砲術家に転職予定。突撃の習熟度が@6000でR13になる。
一生砲術家のままかも(ぇ
もっと前に方針変更すれば色々と無駄が無かったなぁw
DOL日記 その329
2007年1月23日 DOLの事 コメント (1)大海戦2〜3日目
艦隊人数不足だったので模擬もやった事無いようなNPC志向な人達や重ガレー乗りな人を無理やり拉致って参加。
結果、思ったよりはヨカタw
艦隊人数不足だったので模擬もやった事無いようなNPC志向な人達や重ガレー乗りな人を無理やり拉致って参加。
結果、思ったよりはヨカタw
DOL日記 その327
2007年1月20日 DOLの事
大海戦 〜第20回 フランス軍の攻撃〜
一日目
スキル的に回避高め&沈まない事を最重要課題として参加。
なので攻撃系スキルはブーズトせず鎧も回避装備。
結果、クリチャンスを何度か逃してイライラしたり
クリ入れても敵が落ちない場合も多々有った。
でも、3連戦やって3回位?しか沈まなかった。
脳筋ツールで確認したいとこだけどエラー出てみれず;
3連戦とも最後尾なので敵まで遠いいw
白兵妨害でなかなか抜けれないので無意味に白兵S使いまくってしまった。
外科とか仲間に結構やらせてしまったかも(反省
コマンダージュスコールゲット&雇いなおした副官がスキル覚えれば安定しそうだ。
一日目
スキル的に回避高め&沈まない事を最重要課題として参加。
なので攻撃系スキルはブーズトせず鎧も回避装備。
結果、クリチャンスを何度か逃してイライラしたり
クリ入れても敵が落ちない場合も多々有った。
でも、3連戦やって3回位?しか沈まなかった。
脳筋ツールで確認したいとこだけどエラー出てみれず;
3連戦とも最後尾なので敵まで遠いいw
白兵妨害でなかなか抜けれないので無意味に白兵S使いまくってしまった。
外科とか仲間に結構やらせてしまったかも(反省
コマンダージュスコールゲット&雇いなおした副官がスキル覚えれば安定しそうだ。
DOL日記 その326
2007年1月15日 DOLの事レアハント特化キャラ作製計画
飽きずに育成中。
とりあえず戦闘Lv10になったので
輸送用大型ガレーに乗って溜め込んだ宝石で
商人Lvを上げる予定。
また大海戦あるぽね
前回は
攻撃ヴェネチア(ファマ)→防御フランス(ベイルート)
今回は
攻撃フランス(ベイルート)→防御ヴェネチア(ファマ)
と丁度、前回と逆になったぽですなw
またヴェネチアwithイング vs フランスwithイスパ
でやりたいなぁ。。。
人数同じくらいで結構戦闘できたから・・・。
って事で、大海戦あるので暫く育成は休止予定。。。
飽きずに育成中。
とりあえず戦闘Lv10になったので
輸送用大型ガレーに乗って溜め込んだ宝石で
商人Lvを上げる予定。
また大海戦あるぽね
前回は
攻撃ヴェネチア(ファマ)→防御フランス(ベイルート)
今回は
攻撃フランス(ベイルート)→防御ヴェネチア(ファマ)
と丁度、前回と逆になったぽですなw
またヴェネチアwithイング vs フランスwithイスパ
でやりたいなぁ。。。
人数同じくらいで結構戦闘できたから・・・。
って事で、大海戦あるので暫く育成は休止予定。。。
DOL日記 その325
2007年1月8日 DOLの事
レアハント特化キャラ作製計画
飽きずに育成中。戦闘Lvはまだ5w
冒険と交易上げを先にやって
ジックリと戦闘Lv上げする予定
↑商会イベ 〜第一回釣り大会〜
6箇所?の釣りポイントを回った。
70%は釣れたっぽ。
それにしてもSS撮るのむずいなぁ。
釣りポイントに到着する前に釣れたりしてw
チャット中だったらほぼ不可能w
飽きずに育成中。戦闘Lvはまだ5w
冒険と交易上げを先にやって
ジックリと戦闘Lv上げする予定
↑商会イベ 〜第一回釣り大会〜
6箇所?の釣りポイントを回った。
70%は釣れたっぽ。
それにしてもSS撮るのむずいなぁ。
釣りポイントに到着する前に釣れたりしてw
チャット中だったらほぼ不可能w
DOL日記 その324
2007年1月2日 DOLの事
レアハント特化キャラ作製計画
結構、綿密な計画を練って効率良く育成しております。
ドーピングのおかげでキャラ作成二日目にしてカリブまでの入港許可をゲット。各町発見しつつカリカまで辿り着いた。
カリカで銀行の倉庫5枠増やしたり、身体言語を取得した後に、計画通り東南アジア入港許可用の勅命クエを受けようとしたら。。。
〜公式〜
[Q]“東南アジア”の勅命を受けるための前提条件を教えてください。
[A]“中南米東岸”の入港許可状を獲得していることが前提条件となります。(2006/12/06追記)
結構、綿密な計画を練って効率良く育成しております。
ドーピングのおかげでキャラ作成二日目にしてカリブまでの入港許可をゲット。各町発見しつつカリカまで辿り着いた。
カリカで銀行の倉庫5枠増やしたり、身体言語を取得した後に、計画通り東南アジア入港許可用の勅命クエを受けようとしたら。。。
〜公式〜
[Q]“東南アジア”の勅命を受けるための前提条件を教えてください。
[A]“中南米東岸”の入港許可状を獲得していることが前提条件となります。(2006/12/06追記)
DOL日記 その323
2007年1月1日 DOLの事謹賀新年
・海戦後に副官を解雇した。さよならジェローム。
・早速Newイヤーロットもらた。
・フランスに行ったらGMがいた。
・レアハント特化キャラ作製計画始動
(先が長すぎて諦めるかもw)
・海戦後に副官を解雇した。さよならジェローム。
・早速Newイヤーロットもらた。
・フランスに行ったらGMがいた。
・レアハント特化キャラ作製計画始動
(先が長すぎて諦めるかもw)